Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14


   Артур решил вмешаться в этот напряженный диалог и тоже задал вопрос:

   -А что вышло с отрядом киборгов, прибывших в Бигэпл скоро после тех событий?

   Дэнил сделал непонимающий вид. Пришлось Ларе немного встряхнуть его, чтоб память Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 возвратилась на место.

   -Да, да, напоминаю. Он предупредил нас, что прибудет группа воинственно настроенных киборгов в количестве дюжины, и их нужно без огромного шума устранить. Вправду, они скоро объявились Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, правда, не двенадцать, а всего 5, что оказалось неожиданностью даже для Него и привело Его в ярость. Мы вырубили их направленным гамма-излучением, а тела перевезли сюда на склад.

   У Артура почесывались кулаки хорошо Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 заехать негодяю в рожу. Ведь речь шла о его товарищах! Он с трудом удержал себя - необходимо было выяснить и о судьбе других. Ему подфартило, что их группа была разбита, по другому он не Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 стоял бы на данный момент тут.

   -А что с другими киборгами?

   -Знаю только, что самолет с очередной их группой сбили управляемой ракетой над Гималаями. А вот в Союзе этот фокус не Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 удался - бардак таковой, что пока навели ракету, самолет издавна улетел. Правда, Он пообещал, что устроит маленькой сюрприз тем, кто отправился туда.

   Артур опять ощутил прилив желания размазать кое-кого по стене. Он Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 сделал непроизвольный шаг вперед, и их допрашиваемый вжался в угол комнаты:

   -Нет, нет, не лишайте меня жизни! Я постараюсь загладить все зло, что причинил, если дадите мне шанс!

   -Может быть, - флегмантично отозвалась Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 Лара, - но наш разговор еще не окончен. Что непосредственно желал получить Он от тебя?

   -Ему нужна была более совершенная разработка производства киборгов, позволяющая создавать их стремительно и в огромном количестве. Ее разработкой мы и Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 занимались последние деньки, хотя это не наш профиль. Подозреваю, что с вашим шефом условиться не удалось, невзирая на все чары, хотя это облегчило бы задачку. Не считая того, Ему необходимо Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 было особенное тело, конструирование которого шло под Его неусыпным контролем.

   -Уж не или, что мы нашли в одной из комнат?

   -О да, конкретно оно! Надеюсь, вы ничего отвратительного с ним не Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 сделали?

   -Да как сказать... отключили его от питания.

   На государя Варовски услышанное произвело ужасное воспоминание.

   -Что вы наделали! Сейчас Он уничтожит всех нас! Весь мир будет обречен!

   -Ну, это вряд ли. А если поможешь Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 нам выйти на него, то можешь далее за себя не волноваться. Тогда можно будет побеседовать и обо всем остальном.

   -Да, да, естественно, я сделаю все, как скажете. Я никогда не питал особенного Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 расположения к Нему и был бы рад...

   Случаем взглянув на экран размещенного на столе компьютера, Дэнил схватился за голову, и его глас перебежал в истерический вопль:

   -Нет! Нет! Он тут! Он все слышал Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14! Не-е-е-е-е-ет! А-а-а-а-а-а!

   В один момент обмякнув, тело президента компании ASD осело и растянулось на полу перед столом. Не надо было владеть особенной Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 проницательностью, чтоб осознать, что актуальный путь государя Варовски завершен.

   -Поднявший клинок от клинка и погибнет, - темно увидела на это Лара. - Но что такового он увидел там?

   На дисплее компьютера на черном Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 фоне кровавой готикой горела надпись:

  Happy birthday to You!

   Через несколько секунд она пропала, уступив место обыкновенной заставке операционной системы "Winus".

   -Так вот каким образом умер Крис. Программы-убийцы, вызывающие у человека Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 сердечные спазмы либо кровоизлияние в мозг. Похоже, наш загадочный неприятель очень зол и небезопасен, раз действует такими средствами. И хотя конкретная угроза "Макрохарду" миновала, нам рано убирать в кобуру свои бластеры - пока мы Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 не остановим этого "мистера Х". А сначала давай поглядим, что увлекательного можно отыскать на компьютере.

   Но они недооценили коварство собственного противника. Одна из стенных панелей в один момент открылась, и Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 показавшееся из нее рыло бластерного пулемета извергнуло огнь прямо в грудь Артуру.

   После ослепительной вспышки наступили мрак и тишь.

  

  Глава 10.

  

   Когда сознание возвратилось, он нашел себя в каком-то помещении лежащим на столе Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 - но очевидно не в доме Лары.

   -Пришел в себя? - спросил глас со знакомыми интонациями. Но задавшая вопрос сильно мало походила на его постоянную спутницу последних дней. На ней был деловой офисный костюмчик, рыжеватый Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 парик, огромные дымчатые очки, соответственный мейкап. Обычная секретарша.

   -А я и есть секретарша, - хихикнула Лара. - Это сейчас мой новый официальный статус. Личная секретарша первого заместителя президента компании "Макрохард" Джеффри Стайлза. У Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 меня сейчас и имя другое. С этого момента меня зовут Кэти. Кэти Ньюлиф. Но ты, как и все мои друзья, сможете как и раньше именовать меня Ларой - не в присутствии сторонних, естественно Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14.

   -Но почему?

   -Слишком много дров наломали за последние деньки. Потому, посовещавшись, мы решили, что Лара должна пропасть. Заодно это собьет с толку наших противников. Вчера со склада доставили новейшую киборгиню со всеми необходимыми Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 документами, так что официально все в порядке.

   -Я рад за тебя. А что случилось со мною? И где я?

   -Тебя чуть-чуть продырявило в логове Дэнила Варовски. Я оказала твоему телу Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 первую помощь, отключив мозг, чтоб сохранить в нем информацию. Так как оборотный путь был расчищен, вынуть тебя не составило труда. Заодно прихватила начинку компьютера. Наши спецы отыскали в ней много увлекательного Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, в том числе несколько экземпляров тех голосовых писем. Похоже, их не успели убить, и они вправду содержат модуляции, оказывающие гипнотическое воздействие. Естественно, у нас в компании на компьютерах установлены защитные программки от Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 схожих фокусов, но всего предугадать нереально, потому противнику и удалось запустить программу-убийцу. А находишься ты на данный момент в лаборатории необычных разработок, где починить тебя проще, чем у меня дома - беря Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 во внимание очень широкий нрав повреждения. Ты как себя ощущаешь, память возвратилась стопроцентно?

   -Вроде бы да.

   -Замечательно. Тогда мы должны поторопиться. Нас ожидает Джеф.

   Они прошли в комнату, где стоял компьютер Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 - ворота в его родную Виртуальность. Той ночкой, когда они побывали тут, он не работал, и все вокруг было мертво. Но сейчас жизнь вновь поселилась в стенках лаборатории, обещая скорое возвращение.

   Подскочивший мистер Стайлз Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 длительно тряс руку Артура.

   -От имени всей компании я выражаю Вам сердечную благодарность за все, что для нас сделали. Участь всех нас была бы страшной, если б не ваши с Ларой отвага и Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 героизм. "Макрохард" в неоплатном долгу перед Вами. Догадываюсь, что Вы, наверняка, желаете возвратиться в Виртуальность?

   -Да. Этот мир все-же очень жесток для меня.

   -Понимаю Ваши чувства. Может быть, когда-нибудь Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 и я переселюсь туда. Но на данный момент я нужен тут, ведь война длится. За те неполные день, что мы приводили Ваше тело в порядок, были предприняты три пробы взлома защиты файловой системы "Макрохарда Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14". Если б удалось, хаос парализовал бы работу компании. К счастью, мы отбили атаки, но если они будут повторяться с той же интенсивностью, в какой-то момент защита даст трещинку Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14. Кое-какие меры мы приняли - убираем на компакт-диски всю ценную информацию, так чтоб до нее нельзя было достать из Сети, а ряд компов вообщем пришлось перевести на автономный режим. Но достаточно Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 о том, вернемся к главному: к величавому моему огорчению, Виртуальность не выходит на связь. Мы не знаем, что вышло там.

   Страшная тяжесть навалилась на плечи Артура, вынуждая опуститься на стул:

   -Вы желаете сказать, что Виртуальности Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 больше не существует?

   -Нет, на физическом уровне она продолжает существовать - ее файлы и директории на месте, но подверглись значимым изменениям. К огорчению, отсюда, из Действительности, мы не можем сказать наверное Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, чем это вызвано, и что там на данный момент.

   -Тогда вы должны как можно резвее переслать меня туда!

   -Ты очень рискуешь. Непонятно, что вышло там. Вот, взгляни распечатку сообщений оттуда, начиная с момента погибели Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 Криса.

   Сначала шли просьбы откомментировать его необычную погибель и безуспешные призывы откликнуться. Все это для Артура не было новостью - Совет высылал послания еще до того, как он покинул Виртуальность. И только последние Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 два проливали некий свет на эту загадку, но лучше бы он не читал этого:

   "Барьер упал, нас штурмуют. Их очень много, все они прибывают. Пожалуйста, кто-либо, отключите Виртуальность Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 от Сети, по другому нам не совладать"

   и, с интервалом в час,

   "Они прорвали нашу оборону и заняли практически весь Мэйнтаун. Продвигаются к Дворцу. Попытаемся эвакуироваться, если еще может быть. Прощайте, друзья Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, может быть, вам получится..."

   Оба сообщения датированы четырнадцатым - когда Артур уже летел в Голдтаун. Недешево бы он отдал, чтоб выяснить, что все-таки случилось там. И почему только не отказался от возложенной на него Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 миссии?

   -Теперь ты понимаешь, почему отчаливать туда очень небезопасно? Было бы разумнее подождать, пока не будет обезврежен наш загадочный неприятель. А то, что он скоро объявится своей личностью, нет колебаний Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 - те действия, о которых я упоминал тогда, по дороге в Бигэпл, продолжают разворачиваться. Кто бы мог помыслить, что даже у нас, в Федерации, объявится такое количество религиозных безумцев! И они все орут о скором Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 наступлении Владельца Мира. Сбившись в своры, они бесчинствуют - где подожгут магазин, где - опоганят надгробия. Милиция хватает их десятками, но их становится еще более. Знать бы, откуда ползет вся эта зараза...

   Неожиданная идея Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 осенила нашего героя.

   -Дэнил упоминал о том, что Ему нужна разработка производства киборгов. Но сейчас, скорей всего, он пойдет впрямую. Скажите, не получал ли "Макрохард" в ближайшее время заказ на изготовка большой партии Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 киборгов.

   Джеф и Лара переглянулись.

   -Действительно, сейчас днем схожее предложение поступило нам и, как я знаю, еще двум компаниям, работающим по нашей лицензии, от некий малоизвестной компании.

   -И расположенной в Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 совершеннейшей Тьмутаракани, - добавила Лара. - Я тоже слышала об этом, но не придала огромного значения. Все-же это судьба, Артур, что конкретно тебя отправили в Действительность.

   -Ага, и сейчас я не знаю, что Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 случилось с моими друзьями там, с другой стороны этого экрана. Мне необходимо узнать это, даже если я сейчас последний обитатель нашего расчудесного мира.

   -Не беспокойся, твоя копия остается тут, - попробовала утешить его Лара Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, - если с тобой там случится несчастье, ты оживешь тут, и останешься посреди нас.

   -А мы приложим все усилия, чтоб оживить Виртуальность, даже если уйдут года, - добавил со собственной стороны мистер Стайлз, - и твоя Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 помощь будет неоценима. А пока мы, выполняя последнюю волю жителей Виртуальности, отключим ее от Сети.

   Все разумно, но на душе от этого не легче.

   И кто возвратит ему его возлюбленную Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, даже если виртуальный мир будет сотворен поновой?

   Но, dum spiro - spero. А надежда, как понятно, погибает последней.

   Уступив его напористости, Джеф и Лара усадили Артура в кресло и надели на голову шлем Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14.

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  Часть 4. Поле битвы - Виртуальность.

  

  Глава 1.

  

   И вновь броский и впечатляющий сон, настигающий каждый раз при переходе в виртуальный мир.

   В кружащейся вокруг мгле, пронизанной светом нескончаемо дальних звезд, впереди, там, где должен быть Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 выход из тоннеля, в один момент появилось лицо. Оно меняло очертания, воспроизводя вид как тех, кто был дорог ему, так и тех, кого чуть помнил, трансформировавшись в конце концов в лицо киборга, лежавшего Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 в стеклянном саркофаге в подземелье роботостроительного завода Дэнила Варовски.

   И, невзирая на корректность черт, краса его была прохладной и отстраненной, а открытые глаза излучали такую ненависть и презрение ко всему живущему Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, что нашему герою стало жутко. Приоткрывшийся в злостной усмешке рот перевоплотился в черную дыру, засасывающую в себя свернутое в спираль место, и Артур несся по все суживающимся виткам этой страшной Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 спирали, не способен сделать что-либо.

   И когда он достигнул ее последнего витка, страшный взрыв разметал все вокруг, разорвав тьму и фантасмагорию кошмара.

   Он вновь лежал на одном из каменных лож "Космодрома Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14". Никто не встречал его, и ни одной живой души нет вблизи. Степь вокруг приметно пожелтела, и травка ее смотрелась мертвенной - как если б наступила поздняя осень. Порывы ветра не приносили больше чувства свежести - в их Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 присутствовали запахи гнилости и разрушения. И даже Солнце потускнело и стало бордово-красным - закатное уходящее Солнце, предвестник смерти мира.

   Что все-таки все-же тут вышло??

   Решительным шагом Артур двинулся Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 к телепортеру. Без браслета он не мог выйти на связь, ну и откровенно рисковал - сейчас не только лишь для противников, да и для сторожей Виртуальности он будет считаться чужаком, подлежащим уничтожению. Потому Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 необходимо как можно резвее добраться до Мэйнтауна, используя телепортационную систему перемещения - пешком идти очень далековато и длительно. Хотя и поболее рискованно - непонятно, что ждало его в точке прибытия.

   Стеклянную поверхность телепортера Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 покрывали грязь и трещинкы. На карте системы телепортации большая часть кнопок было погашено, и только некие тревожно мигали. Только одна из их вела в Мэйнтаун, по драматичности судьбы - конкретно в то место, куда Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 они со Светланой направились в его самом первом путешествии в виртуальный мир.

   И в том почудился ему символ выше - его прибытие возвратит все на свои места.

   Либо всего только наваждение, и, нажав кнопку Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, он прямиком отправится в ловушку?

   В любом случае, чтоб выяснить, где правда, он должен ее надавить.

   И он сделал это.

   Дверь со скрежетом захлопнулась, и механизм телепортации протяжно загудел. В один Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 момент гудение стало прерывающимся, и мгла снутри стала озаряться вспышками мерклого оранжевого света. Артур попробовал приостановить телепортацию - никчемно, кнопка остановки не работала, так же как и все другие.

   И когда отчаяние Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 уже впитало нашего героя практически полностью, его все таки переместили. Но не городской пейзаж простирался перед ним - он находился снутри старого заброшенного замка, где каменные стенки и выщербленный пол издавна покрылись пылью времени Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 и заросли мхом, а ветра, свободно проникавшие через разбитые ставни, заводили снутри протяжную и жалобную песнь тоски и одиночества.

   Не сходу, но сообразил, куда забросила его глюкнутая система телепортации.

   Бывал же тут Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 ранее, правда, не очень нередко.

   Все-же не в его вкусе эта игра, предназначенная для любителей защекотать нервишки, а конкретно - "Дом Кошмаров".

   Но есть ли выбор у того, кто оказался пешкой в чужой Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 игре?

   Пешка не прогуливается вспять, и, означает, у него тоже нет способности выйти из игры.

   Тем паче что ворота замка за спиной наглухо закрыты.

  Правила игры были легкими. На верхушке замка, в Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 Башне, находился старый артефакт. Его нужно отыскать и взять в руки, что активировало портал выхода. Но на пути много препятствий - ловушки, сбрасывающие игрока в ямы подземелья; лабиринты коридоров, неверных входов и Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 выходов, обрекающих на бесцельное хождение по кругу; самозахлопывающиеся двери, обваливающиеся лестницы и опоры; заржавелые цепи, в один момент оживающие и приковывающие неосмотрительного игрока к стенке либо полу; привидения, пугающие либо запутывающие, завлекающие в дебри Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 миражей; неспокойные скелеты, норовящие ввязаться в стычку, а где-то и могущественные вурдалаки - вот далековато не полный список сюрпризов наизловещего замка. "Дом Кошмаров" был командной игрой, одиночка не имел тут фактически никаких Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 шансов - кто бы вынул его из ямы либо посодействовал снять случаем захлопнувшиеся на ноге оковы?

  Особо продвинутые игроки, игравшие издавна сплоченными командами, соревновались меж собой не только лишь на итог Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, да и на скорость, достигая необычных вершин мастерства. Участники этих команд знали места, где их могут подстерегать угрозы, либо где можно отыскать помощь в виде целительных зелий, емкости святой воды, разномастной экипировки и Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 орудия. Чтоб игра не растеряла остроту и энтузиазм, Конструкторы Игр часто вносили в нее конфигурации.

  Но даже если б тут ничего не изменялось, Артуру это навряд ли посодействовало бы. Количество случаев, когда Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 он бывал тут, можно перечесть по пальцам одной руки. Ну и тогда он в большинстве случаев шел в арьергарде.

  Оглядевшись по сторонам, он отломил кусочек одной из древесных панелей. Не Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 ахти какое орудие, но, по последней мере, присваивает малость убежденности. С ним он осторожно двинулся вперед, пристально оглядываясь по сторонам.

  Пройдя несколько комнат, Артур сообразил, что кто-то уже прошел тут до него. Ловушки Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 обезврежены, сундуки вскрыты. Вычищены даже тайники. Где-то валялись разбитые кости успокоенных скелетов - безгласные очевидцы произошедших тут схваток.

  И - ни одной живой души, только наизловещий скрип половиц и жалобные подвывания Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 ветра посреди развалин.

  Артуру это было быстрее на руку - ему необходимо как можно резвее выкарабкаться отсюда, и нет никакого желания биться либо разгадывать шарады замка.

  Тем более он продолжал продвигаться вперед с соблюдением Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 всех предосторожностей - 1-ая ненайденная ловушка станет для него последней. Полная аналогия с сапером, бредущим по минному полю.

  Разгадка ожидала его в следующем зале, последнем перед лестницей на 2-ой этаж замка, а практически - на Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 2-ой уровень игры. В углу он нашел три стеклянных куба, и снутри каждого- недвижную людскую фигуру. Замурованные люди покоились в стеклянной толще как насекомые, прилипшие миллионы годов назад к каплям смолы и навеки Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 запечатлевшие себя в осколках янтаря. Артур сначала опасливо рассматривал их издалека - что-то не доводилось ему слышать о схожих штуковинах в "Доме Кошмаров". Но, видя, что конкретной угрозы они Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 не представляют, подошел ближе.

  Три плененные в стеклянной ловушке фигуры - два юных человека и женщина - никак не отреагировали на его приближение и казались совсем мертвенными. Подойдя впритирку, Артур осторожно дотронулся собственной деревяшкой до стеклянной стены Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 наиблежайшего куба, боясь дотрагиваться руками, и вздрогнул, когда заключенный в нем человек поднял голову и открыл глаза.

  Перед ним был Рихард, его компаньон из Отдела Коммуникаций. От неожиданности Артур не Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 сумел удержаться от возгласа:

  -Рихард? Как ты попал сюда?

  Ответ пришел практически на телепатическом уровне:

  -Артур? Какими судьбами? В конце концов кто-то вспомнил о нас! Мы так длительно ожидали освобождения, что уже Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 впали в отчаяние. Ты можешь вынуть нас отсюда?

  -Кто с тобой? Как вы попали в ловушку?

  -Тарик и Насия. Если помнишь, мы и ранее нередко игрались в одной команде.

  Две другие фигуры Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 также оживились и даже малость развернулись в сторону нашего героя, выжидающе смотря на него.

  -Мы решили незначительно поразвлечься и защекотать нервишки, потому избрали "Дом Кошмаров". Когда вошли в игру, сказали о Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 созыве внеочередного заседания Совета. Но мы решили не прерывать игры...

  -И сделали огромную ошибку, - послышался узкий, еле слышный глас Насии. - Мы выключили браслеты. Кто же знал, что случится такое... Кстати, почему Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 на для тебя его нет?

  -В 2-ух словах не объяснишь. Но поведайте сначала свою историю.

  -Все шло как обычно. Мы потихоньку продвигались вперед, обезвреживая ловушки и уничтожая очень активных скелетов. И когда Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 мы добрались ранее места, из двери сзади нас выскочили существа, которых мы ранее никогда не лицезрели. Похожи на циклопических уродливых механических пауков. Мы попробовали биться, но ни наше орудие, ни святая вода не действовали Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14. Они загнали нас в угол, и одно из их заключило нас в эти дурные кубы. В их мы не в состоянии активировать браслеты и позвать на помощь. Позже монстры пропали, а мы так Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 и остались тут. Что у вас там стряслось?

  Артур, стараясь опускать излишние подробности, сказал о собственных приключениях. Рихард помрачнел.

  -Теперь понятно, почему никто не обеспокоился нашим отсутствием. Но мы Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 бессильны сделать что-либо в стеклянной кутузке. Сможешь разбить стекло?

  -Попытаюсь.

  Выломав из треснувшей стенки увесистый кусочек камня, Артур врезал им по ребру куба. Никакого эффекта. Стукнул посильнее - камень раскололся на несколько обломков, а Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 на полированной поверхности не осталось даже трещинок.

  -Попробуй орудие.

  Невдалеке от собственных плененных друзей он отыскал брошенные клинок и кинжал. Ни тот, ни другой, невзирая на все усилия нашего героя, не Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 смогли процарапать стеклянную броню. В отчаянии Артур откинул эти никчемные орудия убийства и стукнул по поверхности куба кулаком - с этим же эффектом.

  Рихард, следя за усилиями нашего героя, подал еще одну Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 идею:

  -Может быть, есть смысл запросить Адвизора. Кнопка его вызова в третьей комнате справа, считая отсюда, во вскрытом тайнике.

  Несколько годов назад кому-то из Конструкторов Игр пришла в голову мысль использовать Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 личность игрового советника - Адвизора в качестве помощи начинающим игрокам либо при появлении неадекватной ситуации. Вызвать его можно было фактически на каждом уровне. Адвизор не имел возможностей поменять что-либо в игре, но Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 своими советами мог облегчить ее прохождение.

  Артур без усилий отыскал обозначенное место. При нажатии на кнопку рядом с ним появился полупрозрачный силуэт, имеющий вид облаченного в тогу старого древнеримского учителя философии.

  -Добрый денек Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, Адвизор. Нужна ваша помощь. Мои друзья замурованы в стеклянные кубы. Я желаю высвободить их.

  "Учитель" бесстрастным тоном огорчил его:

  -В игру были внесены коррективы. Причина - неплановое вмешательство снаружи. Изменение статуса нереально Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14.

  -Хорошо. Тогда как я могу попробовать сделать это?

  Тот на мгновение задумался.

  -Есть шанс возвратить игру в первоначальное состояние при перезагрузке. Но я не могу сделать ее - механизм ее активации заблокирован, так Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 же как и другие функции - сохранения и аварийного выхода. Перезагрузка пройдет автоматом, если начатая игра будет закончена.

  -Иными словами, я должен дойти до конца игры в одиночку???

  -Да.

  -Но это нереально!!

  Старик Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 нежно поглядел на него.

  -Если веришь в себя, нет ничего неосуществимого. Вправду, теоретическая возможность личного прохождения данной игры очень мала, и на практике выполнить схожее еще никому не удавалось. Но, беря во внимание Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 неординарность ситуации, я помогу для тебя всеми имеющимися в моем распоряжении резервами. Сначала возьми карту, на которой помечены все сокрытые ловушки, тайники и более небезопасные неприятели.

  Взяв материализовавшийся прямо из воздуха Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 свиток, наш герой сердечно поблагодарил Адвизора. Тот, но, продолжал:

  -Не теряй осторожности: из-за вмешательства снаружи карта не во всем будет соответствовать реальности. Ряд участков игры нестабилен, может быть возникновение частей, не соответственных Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 ее программке. Во-2-х, прими обмундирование - наилучшее, что есть в наличии.

  Артур посмотрел на возникшие прямо перед ним плетеную многослойную кольчугу, бронированные металлическими пластинками кожаные рукавицы, железные нарукавники и поножи, сапоги с заостренными носками Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, позволяющими в рукопашной наносить глубочайшие раны, шипастый шлем, некий диковинный амулет.

  -И, в конце концов, третье: твое личное орудие.

  Рядом с обмундированием появилась булава, засиявшая в полутьме замка приятным мягеньким Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 светом.

  -Серебряная булава из игры "Призрачный Паладин"? Не самое нехорошее орудие, в особенности против нежити, но, если честно, я предпочел бы чего-нибудть помощнее - к примеру, лазерный клинок, как у рыцарей Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 джедай из "Звездных Войн".

  Старик покачал головой.

  -Сила вояки не только лишь в остроте его орудия, да и в его стремлении к победе. Мощь этой булавы тем больше, чем больше твоя уверенность в Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 правоте собственного дела. И, самое главное: она остается с тобой и после прохождения игры.

  -Спасибо, Адвизор. Я попробую пробиться.

  Изображение пропало. Артур облачился в доспехи и взял булаву. Вопреки ожиданиям, она оказалась достаточно легкой Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 и отлично подчинялась руке. Ее свет осенил комнату, в какой он находился, и какие-то тени метнулись с потолка, исчезая в спасительном полумраке коридора.

  Увидев Артура в новеньком обличье Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14, Рихард увидел:

  -Не сходу узнаешь тебя во всем этом. Похоже, Адвизор был к для тебя очень благорасположенен. Мне лично еще никогда не удавалось отыскать все составляющие такового убранства. А почему он отдал Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 для тебя конкретно булаву?

  -Сам удивляюсь.

  -Может быть, ею можно повредить стекло?

  -Нет. Как произнес Адвизор, из-за вмешательства снаружи в игре произошел сбой. Чтоб поправить, игра должна быть закончена. Так как вы Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 не в том состоянии, чтоб аккомпанировать меня, я пойду один.

  -Ты не сможешь пройти и 1-го уровня! За всю историю ее существования было только четыре варианта, когда игрок проходил незнакомый ему уровень без дружественной Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 поддержки, и никому не удавалось пройти попорядку два таких уровня. А в "Доме Кошмаров" их семь!

  -Ну, один вы уже очистили, а главное - у меня есть карта.

  -Тогда для тебя подфартило Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14. С картой у тебя есть шанс, хотя я на твоем месте не доверял бы ей беспредельно. Бывали случаи, когда люди находили отдельные ее куски, и все равно натыкались на сюрпризы.

  -Я Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 учту.

  -Тогда фортуны в твоей миссии, и наша нескончаемая благодарность, если вытащишь нас отсюда.

  Расстелив на полу карту, Артур некое время изучал ее. На первом уровне, уже пройденном, он нашел тайник, не отысканный Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 его товарищами. Необходимо будет наведаться туда.

  В тайнике, открывавшемся при нажатии на крошечный рычаг, расположенный в наиблежайшей колонне, нашлись три целительных зелья и баночка со святой водой. Понадобятся.

  Забрав их, Артур собрался Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 с духом и отважно двинулся вперед - навстречу неведомым опасностям, к лестнице, ведущей на 2-ой уровень.

  

  Глава 2.

  

  Рассохшаяся лестница вероломно скрипела под ногами, когда он подымался наверх. Согласно приобретенной карте, последняя ступень на ней Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 - ловушка: наступишь - обвалится практически весь просвет. Артур перепрыгнул через нее и, стоя сверху, попробовал осторожно надавить на злосчастную ступень. Грохот поочередно сыпящихся досок показал, что ловушка была полностью работоспособной.

  Регулярно Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 сверяясь с картой, Артур продвигался вперед - обходил либо обезвреживал ловушки, вскрывал сундуки и тайники, играючи усмирял неспокойных скелетов. Адвизор не околпачил его - Серебряная Булава оказалась и впрямь хорошим орудием, позволяющим одним Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 неплохим ударом сокрушить им череп, ребра и остов. Дойдя до лестницы, ведущей на 3-ий этаж, он пошевелил мозгами, что, может быть, переоценил сложность игры - с картой и его вооружением это так же просто, как Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 испить стакан воды в горячий летний денек.

  Слишком просто?

  Громадный коридор третьего этажа пустовал - на карте ни тайников, ни укрытых ловушек. Ну и противников не было видно. Но шестым чувством Артур чувствовал, что Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 затишье обманчиво, и все посильнее сжимал булаву, заливавшую окружающее место дрожащим светом.

  Внезапно одна из боковых дверей распахнулась, и из нее выскочила женская фигура - босая, с распущенными волосами, в рваном белоснежном платьице Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14. Достигнув одной из колонн, фигура обернулась и посмотрела на нашего героя.

  То была Светлана.

  Целая буря эмоций пронеслась в голове Артура. Ему захотелось откинуть орудие и здесь же обнять Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 свою возлюбленную, хотя часть его сознания недоумевала, как она могла оказаться тут, в этом королевстве темного кошмара. Вобщем, после всего происшедшего ни одну случайность нельзя исключать.

  -Светлана??

  -Артур! Необходимо уходить немедля! Мы все в Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 угрозы! Следуй за мной, здесь еще есть один выход из игры!

  И она ринулась прочь от него по коридору. Артур последовал за ней, досадуя на доспехи, замедлявшие движение. Светлана раскрыла дверь в Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 обратном конце коридора и пропала за ней.

  Спеша изо всех сил, уже перед самой дверцей наш герой зацепился сапогом за выступавший из пола камень и со всего размаху растянулся на полу Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14.

  И это выручило его.

  Ибо каменный пол обрывался сходу за дверцей, и далее - сплошная тьма и пустота. Выломав злосчастный камень из пола, Артур бросил его в разверзнутую пасть мрака.

  И только секунд пятнадцать спустя Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 кое-где далековато понизу послышался всплеск, схожий на всхлип. Артур поневоле поежился, представляя для себя, что было бы с ним, сделай он неосмотрительный шаг вперед.

  Дыхание ледяного холода в один момент накатило Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 со спины. Он обернулся.

  Фигура в белоснежном стояла сзади метрах в 20. Ее черты расплывались, меньше напоминая его красавицу-жену. Он вспомнил, что опытные игроки время от времени упоминали о Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 Белоснежной Леди - призраке, черпающем более калоритные мемуары из мозга собственных жертв и, подобно сиренам, приводящей неопытных игроков прямиком в ловушку.

  Призрак меж тем окончил трансформацию, представ в собственном настоящем обличье. Волна ужаса и Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 отчаяния накатила на Артура, заставив выронить булаву и опуститься на колени. Желтоватые огни, пылающие снутри пустых глазниц, подавляли сознание и волю, с вытянутых вперед костяшек пальцев стекали все новые импульсы кошмара.

  Осознание того, что Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 настолько отвратительное создание посмело пользоваться видом самого дорогого ему человека, на мгновение разрушило ментальную сеть. Выпрямившись, Артур метнул в привидение пузырек со святой водой.

  Дикий крик ярости и отвращения Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 потряс его. Призрак практически подскочил к потолку, и потом погрузился назад, одежка на нем тлела. В один момент демонический огнь его глаз разгорелся с прежней силой, и на уровне подсознания донесся глас:

  -Все Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 равно ты сгинешь здесь, смертный, и твои друзья останутся тут навеки...

  Разозлившись, Артур запустил в монстра 2-ой пузырек. Столб пламени взметнулся ввысь, разбрызгивая клочья пылающей ткани. Подобрав булаву, наш герой подошел ближе, но дополнительных Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 усилий не потребовалось: огнь оказался так силен, что от фантома осталась только горстка пепла.

  Некоторое время пришлось затратить, чтоб отдышаться. Если так пойдет дело, в последующий раз все может окончиться еще трагичнее Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14.

  Внимательно рассмотрев карту, он сообразил, что его путь лежит как раз через ту комнату, в которую его пробовали приманить. К его немалому удивлению, она ничем не отличалась от уже Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 пройденных. Артур подивился, как сильным было наваждение, что околпачило не только лишь зрение - ведь камень, который он бросил вовнутрь, не свалился на ее пол?

  Но поразмышлять над этой можно и позже. Забрав Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 из тайников все ценное, он продолжил собственный путь, сейчас уже без особенных заморочек добравшись до последующего уровня.

  Дверь, ведущая в недра 4-ого этажа, оказалась заперта. Все пробы открыть ее потерпели фиаско. На карте Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 она обозначалась как "загадка", но, естественно, ничего не говорилось о решении. Артур ощупал всю дверь и окружающую стенку, но никаких укрытых кнопок, рычагов либо замочных скважин. В приступе злобы он принялся лупить по Святославович Проект "Виртуальность" - страница 14 внезапной преграде булавой. Грохот ударов разлетался, казалось, по всему замку, но дверь стояла несокрушимо.


svyatitel-rafail-bruklinskij-referat.html
svyatitel-vasilij-velikij-cheloveka-delaet-derzkim-sila-ruk-skorost-nog-blagoobrazie-tela.html
svyatki-referat.html